#I.5.a)
kăsəpsi wŭʌeŋ ǫχəʌən
#de: Wettkampf mit Rentierschlitten

kašəŋ χŏjat met jăm wŭʌiʌaʌ kirəʌ pa kăsti pitʌət ij χŭwat kŭtən.
#de: Jeder spannt sein bestes Rentier ein, und man beginnt auf gleicher Linie [in gleicher Entfernung] wettzulaufen.
katra, χǫn śɔs ăntǫm wǫs, χŏj siri jŏχətəʌ jastəm tăχija (pɔstəm tăχija), śi χŏjat nŏχ-pitəʌ.
#de: Vorzeiten, als es keine Uhr gab siegte [siegt] der, der als erster an der bezeichneten Stelle ankam [ankommt].
in śɔs śirən, χŏj met sɔra jŏχətəʌ pɔstəm tăχija, śi χŏjat nŏχ-pitəʌ.
#de: Jetzt siegt der, der nach der Uhr baldmöglichst an die bezeichnete Stelle kommt.
wŭʌeŋ ǫχəʌən kăsəpsi wǫʌ́ʌ́ijəʌ kăt-sir:
#de: Der Wettkampf mit dem Rentierschlitten ist zweierlei:
rǫttəman mŭj-pa kŭrəmən.
#de: im Trab oder im Schritt.
χǫn kăsʌət rǫttəman, mătta ǫχəʌ wŭʌet kŭrəmən-ki mănti pitʌət, śi ǫχəʌ jira pitəʌ jŏnti ewəʌt.
#de: Wenn man im Trab läuft (und) die Rentiere irgendeines Schlittens im Schritt zu gehen beginnen, scheidet dieser Schlitten aus dem Spiel aus [fällt beiseite].
χǫn kăsʌət kŭrəmən, mătta ǫχəʌ wŭʌet rǫttəman-ki mănti pitʌət, iśi jŏnti ewəʌt jira pitəʌ.
#de: Wenn man im Schritt läuft (und) die Rentiere irgendeines Schlittens im Trab zu gehen beginnen, scheidet (der Schlitten) gleichfalls aus dem Spiel aus [fällt beiseite].